Blender 5.0: Vulkan no será el render por defecto… por ahora
Pero llega soporte HDR experimental en Linux con Wayland
By Alexia
Blender 5.0 tenía planes de habilitar por defecto el backend Vulkan para el renderizado, manteniendo igualmente la compatibilidad con OpenGL. Sin embargo, esos planes podrían cambiar: todo apunta a que OpenGL seguirá siendo el render por defecto cuando la nueva versión se libere a finales de este año.
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